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专利号: 2016101673065
申请人: 南京信息工程大学
专利类型:发明专利
专利状态:已下证
专利领域: 运动;游戏;娱乐活动
更新日期:2024-02-23
缴费截止日期: 暂无
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摘要:

权利要求书:

1.一种篮球比赛记录系统,其特征在于:包括篮球数据采集模块、主控模块以及分别与主控模块连接的存储模块、音频播放模块、无线通信模块和显示模块,所述篮球数据采集模块包括设置在篮球表面的一层指纹采集膜、设置在篮球内部的无线发送器和设置在篮球球心处的定位器,所述指纹采集膜和定位器的信号输出端分别与无线发送器连接,所述无线发送器与前述无线通信模块建立无线连接;

所述篮球数据采集模块实时采集控球者的指纹信息和篮球的位置信息,并通过无线发送器与无线通信模块之间的无线连接,将采集到的信息上传给主控模块;所述存储模块预先存储了比赛中需要用到的各种位置数据和参赛者的指纹数据,并存储比赛过程中产生的所有数据;

所述主控模块根据篮球数据采集模块实时上传的信息以及存储模块预先存储的数据,判断当前赛况,并根据判断结果控制音频播放模块和显示模块的工作;

所述音频播放模块根据主控模块的指令,播放音频,提示当前赛况;

所述显示模块根据主控模块的指令,动态显示比分和当前赛况;

存储模块预先存储的位置数据包括篮框内部区域的位置、三分球区域位置以及界外区域的位置,主控模块根据这些位置数据以及篮球数据采集模块上传的篮球位置信息,判断是否发生进球或者出界情况;

当主控模块判断发生进球时,根据进球前最后控球球员的指纹信息,与存储模块中预先存储的参赛者上的指纹数据进行对比,确认进球者身份,显示模块显示进球者信息,根据进球前篮球的运动轨迹,判断进球类型是3分球还是2分球,根据进球类型,更新显示模块上的比分显示。

2.根据权利要求1所述一种篮球比赛记录系统,其特征在于:当主控模块判断发生篮球出界时,控制音频播放模块播放出界提示,暂停比赛,根据进球前最后触球球员的指纹信息,与存储模块中预先存储的参赛者的指纹数据进行对比,从而确认发球的队伍,控制音频播放模块播放发球提示。

3.根据权利要求1所述一种篮球比赛记录系统,其特征在于:该篮球比赛记录系统还包括与主控模块相连的计时模块,用于记录比赛时间;所述存储模块预先存储有每节比赛的时间长度、中场休息的时间长度和加时赛的时间长度,主控模块根据比赛时间和各项进程的时长判断每项进程开始、结束的时间点,并控制音频播放模块播放相应的音频提示。

4.根据权利要求1所述一种篮球比赛记录系统,其特征在于:该篮球比赛记录系统还包括与主控模块相连的输入模块,用于人为向主控模块输入数据或设置控制参数。

5.根据权利要求1所述一种篮球比赛记录系统,其特征在于:该篮球比赛记录系统还包括与主控模块相连的视频采集模块,用于实时采集赛场内的视频数据,并传送给主控模块,主控模块将视频数据存储于存储模块,并根据当前赛况,控制显示模块回放视频数据。