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专利号: 2017102032227
申请人: 武汉斗鱼网络科技有限公司
专利类型:发明专利
专利状态:已下证
专利领域: 运动;游戏;娱乐活动
更新日期:2024-02-28
缴费截止日期: 暂无
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摘要:

权利要求书:

1.一种游戏数据直播装置,其特征在于,所述游戏数据直播装置包括:自启动单元,用于在监听到一游戏程序被启动时进入预播放模式;

查找单元,用于依据所述游戏程序获取游戏标识参数,并依据所述游戏标识参数查找游戏进程句柄;

数据源添加单元,用于添加所述游戏进程句柄为播放数据源;

播放单元,用于依据所述播放数据源提取预存储的游戏播放数据,并对所述游戏播放数据进行播放;

所述自启动单元包括:

监听子单元,用于监听当前操作系统中是否有游戏程序启动;

判断子单元,用于若在当前操作系统中存在游戏程序启动时,判断预存储的直播游戏列表中是否包括有与所述游戏程序关联的游戏标识参数;其中的预存储的直播游戏列表,是用户将需要直播的游戏名称添加入所述直播游戏列表,以标识该游戏名称对应的游戏程序需要被直播;

预播放模式进入子单元,用于若预存储的直播游戏列表中包括有与所述游戏程序关联的游戏标识参数时进入预播放模式。

2.根据权利要求1所述的游戏数据直播装置,其特征在于,所述监听子单元用于每隔预设定的时间遍历当前操作系统当前运行的所有进程,判断当前运行的所有进程中是否包括有游戏标识参数,如果是,则确定为有游戏程序启动。

3.根据权利要求1所述的游戏数据直播装置,其特征在于,所述游戏标识参数为游戏进程ID,所述监听子单元用于每隔预设定的时间遍历当前操作系统当前运行的所有进程,获取当前操作系统的进程名称列表的快照,依据所述进程名称列表的快照逐个获取所有的应用程序进程ID,从所有的应用程序进程ID中查找是否包括有游戏进程ID,如果是,则确定为有游戏程序启动。

4.根据权利要求1所述的游戏数据直播装置,其特征在于,当需要对游戏名称进行更新时,可以在游戏直播平台对游戏名称进行添加、删除,同时也会更新到本地存储文件中,从而可对所述预存储的直播游戏列表进行更新。

5.一种游戏数据直播方法,其特征在于,所述游戏数据直播方法包括:在监听到一游戏程序被启动时进入预播放模式;

依据所述游戏程序获取游戏标识参数,并依据所述游戏标识参数查找游戏进程句柄;

添加所述游戏进程句柄为播放数据源;

依据所述播放数据源获取预存储的游戏播放数据,并对所述游戏播放数据进行播放;

所述在监听到一游戏程序被启动时进入预播放模式的步骤包括:监听当前操作系统中是否有游戏程序启动;

若在当前操作系统中存在游戏程序启动时,判断预存储的直播游戏列表中是否包括有与所述游戏程序关联的游戏标识参数;其中的预存储的直播游戏列表,是用户将需要直播的游戏名称添加入所述直播游戏列表,以标识该游戏名称对应的游戏程序需要被直播;

若预存储的直播游戏列表中包括有与所述游戏程序关联的游戏标识参数时进入预播放模式。

6.根据权利要求5所述的游戏数据直播方法,其特征在于,所述监听当前操作系统中是否有游戏程序启动的步骤包括:每隔预设定的时间遍历当前操作系统当前运行的所有进程,判断当前运行的所有进程中是否包括有游戏标识参数,如果是,则确定为有游戏程序启动。

7.根据权利要求5所述的游戏数据直播方法,其特征在于,所述游戏标识参数为游戏进程ID,所述监听当前操作系统中是否有游戏程序启动的步骤包括:每隔预设定的时间遍历当前操作系统当前运行的所有进程,获取当前操作系统的进程名称列表的快照,依据所述进程名称列表的快照逐个获取所有的应用程序进程ID,从所有的应用程序进程ID中查找是否包括有游戏进程ID,如果是,则确定为有游戏程序启动。

8.根据权利要求5所述的游戏数据直播方法,其特征在于,当需要对游戏名称进行更新时,可以在游戏直播平台对游戏名称进行添加、删除,同时也会更新到本地存储文件中,从而可对所述预存储的直播游戏列表进行更新。

9.一种用户终端,其特征在于,存储器;

处理器;及

游戏数据直播装置,所述装置安装于所述存储器中并包括一个或多个由所述处理器执行的应用程序,所述游戏数据直播装置包括:自启动单元,用于在监听到一游戏程序被启动时进入预播放模式;

查找单元,用于依据所述游戏程序获取游戏标识参数,并依据所述游戏标识参数查找游戏进程句柄;

数据源添加单元,用于添加所述游戏进程句柄为播放数据源;

播放单元,用于依据所述播放数据源提取预存储的游戏播放数据,并对所述游戏播放数据进行播放;

所述自启动单元包括:

监听子单元,用于监听当前操作系统中是否有游戏程序启动;

判断子单元,用于若在当前操作系统中存在游戏程序启动时,判断预存储的直播游戏列表中是否包括有与所述游戏程序关联的游戏标识参数;其中的预存储的直播游戏列表,是用户将需要直播的游戏名称添加入所述直播游戏列表,以标识该游戏名称对应的游戏程序需要被直播;

预播放模式进入子单元,用于若预存储的直播游戏列表中包括有与所述游戏程序关联的游戏标识参数时进入预播放模式。

10.根据权利要求9所述的用户终端,其特征在于,所述用户终端还用于在获得用户输入的游戏名称更新指令后对预存储的直播游戏列表进行更新。