1.一种游戏数据直播装置,其特征在于,所述游戏数据直播装置包括:自启动单元,用于在监听到一游戏程序被启动时进入预播放模式;
查找单元,用于依据所述游戏程序获取游戏标识参数,并依据所述游戏标识参数查找游戏进程句柄;
数据源添加单元,用于添加所述游戏程序的句柄为播放数据源;
播放单元,用于依据所述播放数据源提取预存储的游戏播放数据,并对所述游戏播放数据进行播放。
2.根据权利要求1所述的游戏数据直播装置,其特征在于,所述自动自动单元包括:监听子单元,用于监听当前操作系统中是否有游戏程序启动;
判断子单元,用于若在当前操作系统中存在游戏程序启动时,判断预存储的直播游戏列表中是否包括有与所述游戏程序关联的游戏标识参数;
预播放模式进入子单元,用于若预存储的直播游戏列表中包括有与所述游戏程序关联的游戏标识参数时进入预播放模式。
3.根据权利要求2所述的游戏数据直播装置,其特征在于,所述监听子单元用于每隔预设定的时间遍历当前操作系统当前运行的所有进程,判断当前运行的所有进程中是否包括有游戏标识参数,如果是,则确定为有游戏程序启动。
4.根据权利要求3所述的游戏数据直播装置,其特征在于,所述游戏标识参数为游戏进程ID,所述监听子单元用于每隔预设定的时间遍历当前操作系统当前运行的所有进程,获取当前操作系统的进程名称列表的快照,依据所述进程名称列表的快照逐个获取所有的应用程序进程ID,从所有的应用程序进程ID中查找是否包括有游戏进程ID,如果是,则确定为有游戏程序启动。
5.一种游戏数据直播方法,其特征在于,所述游戏数据直播方法包括:在监听到一游戏程序被启动时进入预播放模式;
依据所述游戏程序获取游戏标识参数,并依据所述游戏标识参数查找游戏进程句柄;
添加所述游戏程序的句柄为播放数据源;
依据所述播放数据源获取预存储的游戏播放数据,并对所述游戏播放数据进行播放。
6.根据权利要求5所述的游戏数据直播方法,其特征在于,所述在监听到一游戏程序被启动时进入预播放模式的步骤包括:监听当前操作系统中是否有游戏程序启动;
若在当前操作系统中存在游戏程序启动时,判断预存储的直播游戏列表中是否包括有与所述游戏程序关联的游戏标识参数;
若预存储的直播游戏列表中包括有与所述游戏程序关联的游戏标识参数时进入预播放模式。
7.根据权利要求6所述的游戏数据直播方法,其特征在于,所述监听当前操作系统中是否有游戏程序启动的步骤包括:每隔预设定的时间遍历当前操作系统当前运行的所有进程,判断当前运行的所有进程中是否包括有游戏标识参数,如果是,则确定为有游戏程序启动。
8.根据权利要求7所述的游戏数据直播方法,其特征在于,所述游戏标识参数为游戏进程ID,所述监听当前操作系统中是否有游戏程序启动的步骤包括:每隔预设定的时间遍历当前操作系统当前运行的所有进程,获取当前操作系统的进程名称列表的快照,依据所述进程名称列表的快照逐个获取所有的应用程序进程ID,从所有的应用程序进程ID中查找是否包括有游戏进程ID,如果是,则确定为有游戏程序启动。
9.一种用户终端,其特征在于,存储器;
处理器;及
游戏数据直播装置,所述装置安装于所述存储器中并包括一个或多个由所述处理器执行的应用程序,所述游戏数据直播装置包括:自启动单元,用于在监听到一游戏程序被启动时进入预播放模式;
查找单元,用于依据所述游戏程序获取游戏标识参数,并依据所述游戏标识参数查找游戏进程句柄;
数据源添加单元,用于添加所述游戏程序的句柄为播放数据源;
播放单元,用于依据所述播放数据源提取预存储的游戏播放数据,并对所述游戏播放数据进行播放。
10.根据权利要求9所述的用户终端,其特征在于,所述用户终端还用于在获得用户输入的游戏名称更新指令后对预存储的直播游戏列表进行更新。