1.一种基于增强现实的多主机测试方法,其特征在于,包括:
S1、通过与多主机连接的高拍仪分别对未涂色的第一卡片和涂色后的第二卡片进行扫描,得到所述第一卡片对应的第一虚拟模型和所述第二卡片对应的第二虚拟模型,所述多主机中每个主机均包括:服务器和客户端,所述高拍仪与每个所述主机中的所述客户端连接;
S2、根据所述第一虚拟模型和所述第二虚拟模型的显示状态,或根据每个主机的服务器的运行状态和客户端的运行状态,测试所述多主机的运行状态。
2.根据权利要求1所述的一种基于增强现实的多主机测试方法,其特征在于,步骤S2中,根据所述第一虚拟模型和所述第二虚拟模型的显示状态,测试所述多主机的运行状态,具体包括:A1、通过所述多主机中的每个主机的客户端分别对所述第一虚拟模型和所述第二虚拟模型进行显示;
A2、当每个主机的客户端显示的所述第一虚拟模型均为未涂色状态且显示的所述第二虚拟模型均为涂色状态时,确定所述多主机的运行状态为正常状态。
3.根据权利要求1所述的一种基于增强现实的多主机测试方法,其特征在于,步骤S2中,根据每个主机的服务器的运行状态和客户端的运行状态,测试所述多主机的运行状态,具体包括:当每个主机的服务器的运行状态和客户端的运行状态均为正常状态时,确定所述多主机的运行状态为正常状态。
4.根据权利要求1-3任一项所述的一种基于增强现实的多主机测试方法,其特征在于,每个主机的服务器均包括KBEngine引擎,根据每个主机的服务器的KBEngine引擎运行产生的日志文件获取每个主机的服务器的运行状态。
5.根据权利要求1-3任一项所述的一种基于增强现实的多主机测试方法,其特征在于,每个主机的客户端均包括Unity3D引擎,根据每个主机的客户端的Unity3D引擎运行产生的日志文件获取每个主机的客户端的运行状态。
6.一种基于增强现实的多主机测试系统,其特征在于,包括:
扫描模块,用于通过与多主机连接的高拍仪分别对未涂色的第一卡片和涂色后的第二卡片进行扫描,得到所述第一卡片对应的第一虚拟模型和所述第二卡片对应的第二虚拟模型,所述多主机中每个主机均包括:服务器和客户端,所述高拍仪与每个所述主机中的所述客户端连接;
测试模块,用于根据所述第一虚拟模型和所述第二虚拟模型的显示状态,或根据每个主机的服务器的运行状态和客户端的运行状态,测试所述多主机的运行状态。
7.根据权利要求6所述的一种基于增强现实的多主机测试系统,其特征在于,所述测试模块包括:第一测试子模块,用于通过所述多主机中的每个主机的客户端分别对所述第一虚拟模型和所述第二虚拟模型进行显示;
当每个主机的客户端显示的所述第一虚拟模型均为未涂色状态且显示的所述第二虚拟模型均为涂色状态时,确定所述多主机的运行状态为正常状态。
8.根据权利要求6所述的一种基于增强现实的多主机测试系统,其特征在于,所述测试模块包括:第二测试子模块,用于当每个主机的服务器的运行状态和客户端的运行状态均为正常状态时,确定所述多主机的运行状态为正常状态。
9.根据权利要求6-8任一项所述的一种基于增强现实的多主机测试系统,其特征在于,每个主机的服务器均包括KBEngine引擎,根据每个主机的服务器的KBEngine引擎运行产生的日志文件获取每个主机的服务器的运行状态。
10.根据权利要求6-8任一项所述的一种基于增强现实的多主机测试系统,其特征在于,每个主机的客户端均包括Unity3D引擎,根据每个主机的客户端的Unity3D引擎运行产生的日志文件获取每个主机的客户端的运行状态。