1.一种竞技游戏专用的指令输入设备,其特征在于,包括:
手持游戏指令输入主体(1),其包括手柄(2)和设置在手柄(2)上的第一方向滑行轨道槽(3);
固定基座部分(4),其包括固定基座主体(5)和设置在固定基座主体(5)上的第二方向滑行轨道槽(6);电键(7),其分别设置在第一方向滑行轨道槽(3)和第二方向滑行轨道槽(6)上横向和纵向的四端位置上,用于控制游戏软件的指令输入;
位移轨道装置(8),其安装在第一方向滑行轨道槽(3)和第二方向滑行轨道槽(6)上,用于在第一方向滑行轨道槽(3)和第二方向滑行轨道槽(6)的滑行轨道槽上通过对手柄(2)的移动实现触动设置在第一方向滑行轨道槽(3)和第二方向滑行轨道槽(6)两端的四个方向上的电键(7);
当第一方向滑行轨道槽(3)为纵向时,则第二方向滑行轨道槽(6)为横向;
当第一方向滑行轨道槽(3)为横向时,则第二方向滑行轨道槽(6)为纵向;
第一方向滑行轨道槽(3)和第二方向滑行轨道槽(6)为一个矩形凹槽,所述位移轨道装置(8)为一个安装在矩形凹槽内的十字形结构;
所述电键(7)为接触式压力开关。
2.根据权利要求1所述的一种竞技游戏专用的指令输入设备,其特征在于,所述十字形结构的两个矩形柱一个位于第一方向滑行轨道槽(3),另一个位于第二方向滑行轨道槽(6)中。