1.一种基于游戏场的增强现实眼镜的预警方法:其特征在于,包括以下步骤:
S1:人工将游戏场的三维结构信息输入到中央处理单元;
S2:中央处理单元根据三维结构信息建立一个游戏场的三维模型;
S3:第一定位装置收集用户所佩戴的增强现实眼镜所在位置的眼镜位置信息并将眼镜位置信息传送到中央处理单元;
S4:第一方位装置收集增强现实眼镜的眼镜朝向信息并将眼镜朝向信息传送到中央处理单元;
S5:图像采集终端收集增强现实眼镜前方的物体与增强现实眼镜之间的距离信息以及物体的方位信息并发送相关信息到中央处理单元;
S6:中央处理单元比对三维模型、眼镜位置信息、眼镜朝向信息、以及图像采集终端收集得到的相关信息,判断是否在游戏场中存在原来布置上没有的物体,如果是,则将其标记为障碍物,执行步骤S7,否则,不继续执行操作;
S7:中央处理单元会根据障碍物的信息,向警报装置发出相应的指令;
S8:警报装置根据指令发出不同程度的警报。
2.根据权利要求1所述的一种基于游戏场的增强现实眼镜的预警方法,其特征在于,所述警报包括闪光警报、声音警报以及振动警报。
3.根据权利要求1所述的一种基于游戏场的增强现实眼镜的预警方法,其特征在于,在所述步骤S8时,警报装置根据障碍物与增强现实眼镜的位置关系在增强现实眼镜相对应的方位发出警报。
4.根据权利要求1所述的一种基于游戏场的增强现实眼镜的预警方法,其特征在于,还包括在步骤S6时,中央处理单元通过网络将游戏场的三维模型、眼镜位置信息、眼镜朝向信息、以及物体与眼镜的距离信息以及方位信息上传到云处理器,所述云处理器比对信息,如果发现在游戏场原有布置上没有的物体,则将其标记为障碍物,并将障碍物的位置以及形状信息通过网络发送到中央处理单元中。
5.根据权利要求4所述的一种基于游戏场的增强现实眼镜的预警方法,其特征在于,还包括云处理器通过网络发送所有用户的位置信息到所有用户的中央处理单元。
6.根据权利要求4所述的一种基于游戏场的增强现实眼镜的预警方法,其特征在于,还包括在步骤S6时:设置在游戏场中的可移动物件上的第二定位装置收集可移动物件所在位置的物件位置信息并将可移动物件位置信息传送到云处理器,设置在可移动物件上的第二方位装置收集可移动物件的物件朝向信息并将物件朝向信息传送到云处理器,所述云处理器根据收集到的物件位置信息与物件朝向信息修改游戏场的三维模型,并将三维模型发送到中央处理单元。
7.根据权利要求2所述的一种基于游戏场的增强现实眼镜的预警方法,其特征在于,在步骤S8中,当障碍物与增强现实眼镜之间的距离越近,所述警报装置发出的闪光警报的闪烁频率越高。
8.根据权利要求2所述的一种基于游戏场的增强现实眼镜的预警方法,其特征在于,还包括,在步骤S6时,中央处理单元计算障碍物相对游戏场地面的移动速度,如果障碍物移动速度大于5m/s时,在步骤S7时,中央处理单元会发出指令让所述警报装置发出声音警报,提醒前方有快速移动的障碍物。
9.根据权利要求2所述的一种基于游戏场的增强现实眼镜的预警方法,其特征在于,还包括:在步骤S6时,红外传感器会收集增强现实眼镜前方障碍物的温度信息并发送到中央处理单元,在步骤S7时,当前方障碍物温度大于40℃或小于0℃时,中央处理单元会发出指令让所述警报装置发出声音警报。
10.根据权利要求2所述的一种基于游戏场的增强现实眼镜的预警方法,其特征在于,还包括在步骤S6时,雷达装置收集增强现实眼镜周围障碍物的位置信息以及速度信息并发送到中央处理单元,中央处理单元分析障碍物的移动速度是否大于等于10m/s且与增强现实眼镜的距离小于100m,如果是,在步骤S7时,中央处理单元会发出指令让所述警报装置在相对应的方位发出振动警报。