1.一种用于动画媒体播放的虚拟现实头盔,包括头盔本体、设置在所述头盔本体内部的多个触感组件、显示组件(3)和控制系统,所述头盔本体的前侧设置有所述显示组件,其特征在于,所述触感组件至少包括布置在所述头盔本体内部上、下、左、右、前、后六个方向上的六个触感组件;
所述控制系统与所述触感组件和显示组件连接,且所述控制系统能够控制所述触感组件根据所述显示组件内显示的动画内容进行相应动作;且当所述显示组件内的动画内容向某一方向运动时,位于该运动方向上的且与该运动方向相反的所述触感组件动作,并对佩戴者头部施加沿着该运动方向的触感力;
当所述显示组件内的动画内容从原方向向另外一方向转向运动时,位于原方向上的且与原方向运动方向相反的所述触感组件动作对佩戴者头部施加沿着该原方向的触感力的同时,位于另外一方向上的且与另外一方向运动方向相反的所述触感组件动作对佩戴者头部施加沿着该另外一方向的触感力;
所述头盔本体包括头盔外壳(1)、风扇组件(2)、显示组件(3)、颈托(4)、肩托(5)和耳机组件(16),其中,所述头盔外壳(1)内部左侧设置有左连接台(6),显示组件(3)安装在左连接台(6)下方,左连接台(6)右下方设置有头托(9),所述头盔外壳(1)内部右侧设置有右连接台(15),左连接台(6)与右连接台(15)之间设置有下封板(12),头盔外壳(1)、左连接台(6)、下封板(12)和右连接台(15)之间的缝隙组成气腔(10),所述头盔外壳(1)内部前后两侧均设置有耳机组件(16),所述颈托(4)顶部固定连接在右连接台(15)底部,所述肩托(5)右端与颈托(4)固定连接;所述头盔外壳(1)顶部安装有风扇组件(2),左连接台(6)内设置有第一气管(7),第一气管(7)顶部插设在气腔(10)内,所述头盔外壳(1)内部前后两侧均设置有第二气管(8),第二气管(8)顶部与气腔(10)连接;
所述头盔外壳(1)内壁上对应耳机组件(16)上方设置有侧限位(13),右连接台(15)左侧设置有右限位(14);
所述第二气管(8)右端对应耳机组件(16)处设置有若干个气孔,至少所述侧限位(13)、头托(9)、右限位(14)和颈托(4)上均设置有若干个触感组件。
2.根据权利要求1所述的一种用于动画媒体播放的虚拟现实头盔,其特征在于,所述触感力的施加大小与所述显示组件内的动画内容的运动速率成正比。
3.根据权利要求1所述的一种用于动画媒体播放的虚拟现实头盔,其特征在于,所述触感组件包括固定板(17)、推板(18)、弹簧(20),其中,所述推板(18)设置在固定板(17)的靠近头盔内侧的一侧,推板(18)与固定板(17)之间通过若干个弹簧(20)连接,且所述推板(18)顶部对应弹簧(20)内套设有若干个定位插杆(19),定位插杆(19)插设在固定板(17)内,所述固定板与所述推板之间设置有触碰驱动件,所述触碰驱动件驱动所述推板运动,所述推板的朝向头盔本体内的一侧还设置有多个触头(25),所述触头的端部设置有橡胶垫。
4.根据权利要求3所述的一种用于动画媒体播放的虚拟现实头盔,其特征在于,所述触碰驱动件包括偏心轮(21)、第一齿轮(22)、第二齿轮(23)和电机(24),其中,所述偏心轮(21)底部与推板(18)贴合,偏心轮(21)左侧与第一齿轮(22)同轴连接,第一齿轮(22)上方与第二齿轮(23)啮合连接,第二齿轮(23)左侧与电机(24)连接,所述电机(24)、第一齿轮(22)和偏心轮(21)均安装在固定板(17)上。
5.根据权利要求3所述的一种用于动画媒体播放的虚拟现实头盔,其特征在于,所述触碰驱动件采用电磁伸缩驱动件、丝杆驱动机构或直线电机。
6.根据权利要求1所述的一种用于动画媒体播放的虚拟现实头盔,其特征在于,所述下封板(12)顶部设置有隔音棉(11)。