1.一种利用莫尔条纹原理设计水底装饰花纹的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)通过MATLAB软件,输入基础函数,得出对应的函数图像;
(2)通过选取直角坐标系或极坐标系改变函数图像,将基础函数修改参数,使之生成更加丰富的图案库;
(3)使用PPT软件的图片设计,将其中一组底栅空白处设置为透明色,任选两组基础函数所生成的图案,然后采用动画效果实现两组图案的动态叠加,根据叠加效果选出所需叠加图案为两组同心圆图案的叠加;
(4)采用MATLAB软件描绘同心圆图案a,并将同心圆图案a绘制在水底的瓷砖上,同时使用稳定滴水装置向水面滴水,使水面产生一个半径不断增大的圆形水纹b,与水底瓷砖上的同心圆图案a相叠加,产生动态的莫尔条纹。
2.根据权利要求1所述的一种利用莫尔条纹原理设计水底装饰花纹的方法,其特征在于,所述基础函数包括直线函数、正弦sin函数、余弦cos函数。
3.根据权利要求1所述的一种利用莫尔条纹原理设计水底装饰花纹的方法,其特征在于,所述稳定滴水装置距离水面20-50cm,滴水速度为60-100滴/min。
4.根据权利要求1所述的一种利用莫尔条纹原理设计水底装饰花纹的方法,其特征在于,所述步骤(4)中,水面上方增加不同颜色光源,改变照射在水面上的光源颜色,即可变换产生的动态的莫尔条纹的颜色。
5.根据权利要求1所述的一种利用莫尔条纹原理设计水底装饰花纹的方法,其特征在于,所述步骤(4)中,水中放入小鱼,通过小鱼的游动产生双重动态莫尔条纹的叠加。