1.基于矩形针孔阵列的集成成像3D显示装置,其特征在于,包括显示屏和矩形针孔阵列;显示屏用于显示矩形微图像阵列;矩形针孔阵列平行放置在显示屏前方;在矩形针孔阵列中,所有矩形针孔的水平节距均相同,所有矩形针孔的垂直节距均相同,且矩形针孔的水平节距不等于矩形针孔的垂直节距;矩形针孔阵列的水平宽度等于显示屏的水平宽度;矩形针孔阵列的垂直宽度等于显示屏的垂直宽度;矩形针孔的水平节距与垂直节距的比值等于矩形针孔阵列的水平宽度与垂直宽度的比值;矩形微图像阵列由一系列尺寸相同的矩形图像元紧密排列组成,矩形图像元的水平节距与其对应矩形针孔的水平节距相同,矩形图像元的垂直节距与其对应矩形针孔的垂直节距相同。
2.根据权利要求1所述的基于矩形针孔阵列的集成成像3D显示装置,其特征在于,矩形针孔的水平孔径宽度与垂直孔径宽度的比值等于矩形针孔的水平节距与垂直节距的比值。
3.根据权利要求2所述的基于矩形针孔阵列的集成成像3D显示装置,其特征在于,矩形针孔的水平孔径宽度与矩形针孔的水平节距的比值在10%到20%之间最为合适,矩形针孔的垂直孔径宽度与矩形针孔的垂直节距的比值在10%到20%之间最为合适。
4.根据权利要求2所述的基于矩形针孔阵列的集成成像3D显示装置,其特征在于,集成成像3D显示的水平观看视角θR
其中,p是矩形针孔的水平节距,w是矩形针孔的水平孔径宽度,m是矩形针孔阵列中水平方向上矩形针孔的数目,l是观看距离,g是显示屏与矩形针孔阵列的间距,a是矩形针孔阵列的垂直宽度与水平宽度的比值。