1.一种2轴的齿轮端面齿牙倒角的廓型控制与编程方法,其特征在于,包括以下部分:齿轮端面齿牙倒角廓型的控制点、倒角铣刀位置姿态、倒角铣刀的运动轨迹计算和倒角铣削的数控编程;其具体步骤包括:步骤1,齿轮回转轴与机床旋转轴A重合,与机床移动轴X重合,齿轮随A轴转动,铣刀回转轴轴线位于XOY平面,铣刀随X轴移动,通过铣刀夹具机械装置,调整铣刀姿态和铣刀在Z轴方向和Y轴方向的位置;步骤2,在齿轮端面齿牙上选取4个点Q1、Q2、Q3和Q4作为齿轮端面齿牙倒角的廓型控制点,Q1位于齿轮端面齿牙的齿根中间位置,Q1点的X轴坐标记为X1;Q3点为从Q1位置出发,绕X轴逆时针旋转一定角度t,到Q1所在齿牙的齿根齿槽交界位置的齿槽一侧,且沿X轴负方向移动到X3坐标位置;Q4点为从Q1位置出发,绕X轴顺时针旋转一定角度t,到Q1所在齿牙的齿根齿槽交界位置的齿槽一侧,且沿X轴负方向移动到X4坐标位置X4=X3;Q2为从Q1点出发,沿Q1所在齿根圆的半径方向移动到齿轮端面齿牙的齿顶位置,且沿X轴负方向移动到X2坐标位置,Q1、Q3和Q4位于齿轮齿根所在圆柱体上;步骤3,通过倒角铣刀夹具机械的调整,让铣刀刀尖P1到X轴的距离等于Q1点到X轴的距离,让铣刀回转轴线位于XOY平面,让铣刀刀体回转面与XOY平面相交的割线P1P2与YOZ平面的夹角等于线段Q1Q2与YOZ平面的夹角,数控系统的X坐标为铣刀刀尖P1在坐标系中的X轴坐标值;步骤4,旋转A轴,当Q3点位于Y轴正半轴所在XOY平面时,数控系统A轴角度记为A3;旋转A轴,当Q1点位于Y轴正半轴所在XOY平面时,数控系统A轴角度记为A1;旋转A轴,当Q4点位于Y轴正半轴所在XOY平面时,数控系统A轴角度记为A4;将(A3,X3)、(A1,X1)和(A4,X4)当做A‑X平面上的3个坐标点,计算出A‑X平面上这3个点所在圆的半径R和圆心坐标(aA,bX),aA的计算结果为A1;将齿根圆柱面上倒角廓型曲线Q3Q1Q4描述为A‑X平面上圆心坐标为(aA ,bX),圆半径为R的圆弧;步骤5,采用A‑X两轴圆弧插补指令,令铣刀刀尖沿Q3Q1Q4轨迹曲线移动,实现Q1所在齿牙端面的倒角,其特征在于:数控系统发出指令,让A轴旋转到A3角度,让X轴移动到X3坐标位置,让Q3点位于XOY平面,让铣刀刀尖P1与Q3点重合;数控系统发出指令,A‑X两轴联动,以点(A3,X3)为起始点,以点(A4,X4)为终点,以点(aA,bX)为圆心,以R为半径,让铣刀刀尖P1从起点Q3(A3,X3)出发、途径Q1(A1,X1)到达终点Q4(A4,X3),在A‑X平面划一道圆弧;由于铣刀刀体线段P1P2与YOZ平面的夹角等于Q1Q2与YOZ平面的夹角,铣刀刀尖P1在经过Q1点时,铣刀刀体线段P1P2也会经过Q2点,最终铣削加工出一个由廓型控制点Q1、Q2、Q3和Q4所规定的倒角曲面;步骤6,按照步骤5,对齿轮端面的一个齿牙进行倒角;步骤7,齿轮齿数记为N,令A3=A3+360/N,A1=A1+360/N,A4=A4+360/N,aA=aA+360/N;步骤8,将步骤6和步骤7重复N‑1次,完成对N个齿的铣削倒角。